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Synchronized Multimedia Integration Language

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Synchronized Multimedia Integration Language Artikel

Die Synchronized Multimedia Integration Language (SMIL; Ausspache wie engl. smile) ist ein auf XML basierender, von dem World Wide Web Consortium (W3C) entwickelter Standard für eine Markup-Sprache für zeitsynchronisierte, multimediale Inhalte. SMIL ermöglicht die Einbindung und Steuerung von Multimedia-Elementen wie Audio, Video, Text und Grafik in Webseiten; SMIL-Dateien können mit Java-Applets und -Servlets oder CGI-Skripten verknüpft werden und so beispielsweise auf eine Datenbank zugreifen. Als Dateierweiterung wird die Extension .smi oder .smil benutzt.

Inhaltsverzeichnis
Buch-Tipp: Praxisbuch XHTML . CSS, SMIL, WML (net.com networking & communications) Danke und Kaufempfehlung ich brauchte ein buch mit dem ich auch auf arbeit etwas anfangen kann. es hätte mir also keines für anfänger geholfen. ein profibuch sollte es sein. und exakt das habe ich gefunden. alle notwendigen tags zu html, alle css angabe, smil und wml ebenso vollständig. ich habe mit diesem buch alle alle fliegen mit einer...

Merkmale

Zu den wichtigsten Merkmalen von SMIL zählen laut [1] (http://www.informatik.fernuni-hagen.de/import/pi3/peter/smil.htm):

  • Spezifikation des Layouts und Synchronisation;
  • Anpassung an die Übertragungsbandbreite;
  • Auswahl verschiedener Sprachversionen;
  • Anpassung an verschiedene Bildschirmauflösungen und Farbtiefen;
  • Unterstützung von Hyperlinks.
Buch-Tipp: Programmieren für das WWW. Mit JavaScript, VBScript, XML und SMIL Gut für Neulinge Das Buch ist sehr gut für Programmierneulinge, die mit Webseiten-Programmierung beginnen wollen. Da es neben JavaScript auch VB-Script, XML u. a. behandelt ist es aber in den Beispielen nicht umfangreich genug.

Versionen

Das W3C veröffentlichte in dem August 1999 die erste offizielle Empfehlung für SMIL 1.0 (SMIL Boston, vgl. Pressemitteilung des W3C [2] (http://www.w3.org/Consortium/Offices/Germany/smil-pressrelease.html.de) und Spezifikation [3] (http://www.w3.org/1999/08/WD-smil-boston-19990803/)).

Die offizielle Empfehlung für SMIL 2.0 wurde in dem August 2001 freigegeben (vgl. Pressemitteilung des W3C [4] (http://www.w3.org/Consortium/Offices/Germany/Press/smil2-pressrelease.html.de) und Spezifikation [5] (http://www.w3.org/TR/2001/REC-smil20-20010807/))

Buch-Tipp: SMIL (net.com networking & communications) Um ausführliche Informationen zum Buch "SMIL (net. com networking und communications)" zu bekommen klicken Sie bitte auf den Hyperlink oberhalb von diesem Text. Sie werden zum entsprechenden Buch auf der Händlerseite weiter geleitet.

Produktion

SMIL ist textbasiert und benutzt eine HTML-ähliche Syntax; es lässt sich daher relativ leicht erlernen. SMIL wird auch von verschiedenen Software-Applikationen unterstützt, so z.B. von Adobes GoLive!, Allaires HomeSite, dem CWI GRiNS Editor, Macromedia Dreamweaver in Verbindungn mit den G2 Objects u.a.

Die Produktion eines SMIL-Elements erfolgt grundsätzlich in drei Schritten:

  1. Auswahl der Quelldateien und ggf. Nachbearbeitung;
  2. Zusammenfassen der Quelldateien zu einer Präsentation;
  3. Einbinden der SMIL-Präsentation in ein HTML-Dokument.
Buch-Tipp: SMIL, m. CD-ROM Es gibt leider keine Beschreibung für das Buch "SMIL, m. CD-ROM". Um weitere Informationen zu diesem Buch zu finden klicken Sie bitte auf den Link oberhalb von diesem Text. Sie werden automatisch zum Buchhändler weiter geleitet.

Player

Das Streaming-Media-Unternehmen RealNetworks bietet den SMIL-Player Helix DNA Client als Open Source Software unter der RealNetworks Public Source License an, mit dem SMIL-Präsentation abgespielt werden können [6] (http://www.helixcommunity.org/).

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